最简单的动画制作方式
为什么选择Cascadeur?
Cascadeur是一款独立的3D软件,可用于创建关键帧动画,以及清理和编辑任何导入的动画。借助其AI辅助和物理工具,您可以显著加快动画制作流程并获得高质量的结果。它支持.FBX、.DAE和.USD文件,能够轻松集成到任何动画工作流程中。
轻松为模型绑定骨骼
使用快速绑定工具拖放角色的关节点,即可自动生成绑定。一键绑定来自Daz3d、Character Creator、Mixamo、Unreal Engine、Metahuman、Player.me等平台的标准骨骼。
让任何动画变得可编辑
动画解算(Animation Unbaking)可将任意烘焙动画(即每一帧都是关键帧的动画)转换为可编辑的动画。它会自动以所需的精度选择关键帧和插值区间,使动画随时可供编辑。
借助AI轻松摆姿
自动摆姿(AutoPosing)是一个由神经网络驱动的智能绑定系统,可帮助您更轻松、更快速地创建姿势。只需移动控制点,AI便会自动调整身体其余部分的位置,呈现出最自然的姿势。
便捷的手指控制器
通过智能的自动摆姿控制器来控制手指,大幅加快手部动作与手势的动画制作流程。
轻松实现物理效果
自动物理(AutoPhysics)让您能够在尽可能少改动动画的前提下,获得真实自然的运动效果。系统建议的动画会以绿色的角色重影形式显示出来。
用次级运动增添生命力
通过调节滑块,让身体部位产生抖动、弹跳和重叠运动,使您的动画栩栩如生。这对于待机动作、打斗动作等非常有用。
将视频转为动画
结合使用视频动作捕捉(Video Mocap)、动画解算(Animation Unbaking)和支点动作清理(Fulcrum Motion Cleaning),对动画进行清理和编辑,以获得高质量的结果。
复制/粘贴动作重定向
只需两次点击即可在不同角色之间传递动画。适用于任何不同比例、不同骨骼结构的类人角色。
与其他程序的兼容性
Cascadeur支持.FBX、.DAE 和 .USD文件,使其能够轻松集成到几乎任何动画工作流程中。